GTX1050Ti が思いのほか使えたお話

お立ち寄りいただきありがとうございます。でめさん(@deme19800124)です。

GTX660はフォートナイト用の実家用PCで現役で使っていました。

2年前のフォートナイトと、今のフォートナイトは着々アップデートが入っており、chapter2から始めたフォートナイトも今やchapter4へ。明らかに重くなってきました。パフォーマンスモードの使用ビデオメモリがchapter2頃は800MB程度の使用量だったものが、Chapter4は1.8GB程度使ってます。

そりゃあ1GBしかビデオメモリを搭載していないGTX660では厳しいと思ったんですよね。

GTX760は実家PCの電源では6pinx2が対応できなかったので、処分しており、GTX660を使っていたのですが、どうやら限界が見えてきています。

さりとて月に一回使うか使わないかの実家用PCにお金もかけたくない。

ということで、GTX1050Tiを中古購入しました。

楽天だと中古で10,000円以下くらいが相場でしょうか。

結構前に僕はラクマで6,800円で手に入れてました。

お買い得。

こちらでフォートナイトをやった実力を確認したいと思います。

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GTX1050Tiを使ったフォートナイトのパフォーマンスモード

とりあえずメインPCのRyzen5 3600、RAM16GB の PC でこの感じ。

正直ほぼメインで使っているGTX1060と比べればわかりました。

そんなに実家用のCPUは Ryzen5 2600ですがほぼ変わらず。

パフォーマンスモード、描画距離最高の競技設定、1920×1080で100Hzという微妙なリフレッシュレートの解像度のディスプレイには丁度いい感じ

普通に遊ぶ分にはGTX1050Tiでも十分な感じの状況になりました。

フォートナイトってメモリもビデオメモリも結構大事だということに気づいた

GTX1050Ti にする前の実家用PCはGTX660のPCだとメインメモリも8GBで遊んでいたんですが、どうやらそれもカクつきの原因でした。

フォートナイトはメモリ8GBだとどうにもならなかった。

このGTX1050Tiにアップグレードする前にメモリを16GBにしたところ、カクツキがなくなったんですよね。確かに、通常のパフォーマンスモードだと、ビデオメモリ2GB、メインメモリ10GB程度を使っているため、カクツキ自体はメインメモリの問題だったようです。

ビデオメモリが足らないと、テクスチャなどの読み込みがおかしくなるという状態にもぶつかりますが、プレイのカクツキにはメインメモリも大事ということに気づきました。

そんなわけで2023年11月時点ではChapter1を懐かしむシーズンが行われていますが、また最新環境に戻った際には、メインメモリ16GB、ビデオメモリ3GBの環境は最低限構築したほうがいいように思えます。

金額のおやすさなどを考えると、そこそこちゃんと遊ぶには GTX1060 3GB と 6core 以上CPU環境が良いんじゃないでしょうか。

円安がどんどん進んでいるので、自作PC界隈にとっては受難の時期ですが、中古も活用しながら遊ぶのもいいんじゃないかなと思います。

GTX1050Ti が思いのほか使えたお話のまとめ

ということで、7年前に発売されたローエンドグラフィックボード、2023年11月でもそれなりに使えました。43歳がとりくむフォートナイトくらいであれば、コレくらいでも十分楽しめていいと思うよ!というお話でした。

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